Hytale – Umowa Licencyjna (EULA)

Przystępne podsumowanie dla graczy i twórców

Uwaga – ważne
Poniższy tekst jest nieoficjalnym streszczeniem i omówieniem Umowy Licencyjnej Użytkownika Końcowego (EULA) gry Hytale.
Nie jest to dokument prawny ani oficjalne tłumaczenie.
Prawnie wiążąca jest wyłącznie oryginalna, angielska wersja EULA opublikowana przez Hypixel Studios.

Aktualna wersja EULA: 2.1 (23 grudnia 2025)
Oficjalny dokument: https://hytale.com/eula


Ogólne zasady

  • Kupując Hytale, nie stajesz się właścicielem gry – otrzymujesz jedynie licencję do korzystania z niej.
  • Gra może być w wersji Early Access / Beta, co oznacza:
    • błędy,
    • zmiany mechanik,
    • brak gwarancji ukończenia lub zachowania funkcji.
  • Twórcy mogą aktualizować, zmieniać lub usuwać elementy gry.

Konto i dostęp do gry

  • Funkcje online wymagają konta i logowania przez launcher.
  • Dostęp do gry lub konta może zostać zawieszony lub cofnięty, jeśli złamiesz zasady.
  • W przypadku niektórych naruszeń nie ma obowiązku wcześniejszego ostrzeżenia.

Mody – najważniejsza część dla społeczności

Twórcy aktywnie wspierają modowanie.

Co wolno

  • ✅ Tworzyć mody, mapy, skrypty, skiny i dodatki
  • ✅ Udostępniać je innym graczom
  • Zarabiać na modach (np. sprzedaż, donacje, reklamy)

Warunki

  • ❌ Nie wolno rozpowszechniać plików gry ani jej kodu
  • ❌ Nie wolno sugerować, że mod jest oficjalny lub zatwierdzony
  • ❌ Mod nie może zawierać złośliwego oprogramowania
  • ❌ Mod musi być zgodny z prawem i zasadami społeczności

Własność modów

  • Ty zachowujesz prawa do swojego moda
  • Jednocześnie udzielasz Hypixel Studios nieodwołalnej licencji na:
    • używanie,
    • modyfikowanie,
    • wyświetlanie,
    • promowanie moda w grze i materiałach związanych z Hytale

Serwery społecznościowe

  • Możesz prowadzić własny serwer Hytale
  • Jako właściciel serwera:
    • odpowiadasz za moderację i bezpieczeństwo graczy
    • musisz przestrzegać prawa lokalnego
  • ❌ Nie wolno sugerować, że serwer jest „oficjalny”
  • ❌ Nie wolno używać logo i brandingu Hytale bez zgody

Czego robić nie wolno

  • Cheatować, używać botów, exploitów lub hacków
  • Omijać zabezpieczenia gry lub anti-cheata
  • Inżynieria wsteczna gry (poza wyjątkami wymaganymi przez prawo)
  • Sprzedawać lub rozpowszechniać samą grę lub jej pliki
  • Podszywać się pod twórców gry

Anti-cheat i dane

  • Hytale używa głównie server-side anti-cheata
  • Brak kernel-level anti-cheata
  • Zbierane są dane niezbędne do:
    • wykrywania cheatów,
    • utrzymania stabilności i bezpieczeństwa gry
      (szczegóły w oficjalnej Polityce Prywatności)

Odpowiedzialność i ryzyko

  • Gra jest udostępniana „tak jak jest”
  • Twórcy nie gwarantują:
    • braku błędów,
    • ciągłej dostępności,
    • kompatybilności z każdym sprzętem
  • Maksymalna odpowiedzialność finansowa twórców jest ściśle ograniczona (do określonej kwoty lub zapłaconej ceny)

Prawo i spory

  • Umowa podlega prawu stanu Nowy Jork (USA)
  • Zasady rozwiązywania sporów opisane są w Terms of Service
  • Gracze z UE i Wielkiej Brytanii zachowują prawa konsumenckie wynikające z lokalnego prawa

Zmiany EULA

  • Twórcy mogą aktualizować EULA
  • O istotnych zmianach użytkownicy są informowani
  • Dalsze korzystanie z gry oznacza akceptację zmian

Podsumowanie w jednym zdaniu

Hytale daje dużą swobodę twórcom i modderom, ale gra pozostaje własnością studia, a dostęp do niej jest licencją, którą można stracić w przypadku naruszenia zasad.


Informacja końcowa

Ta strona ma charakter informacyjny i edukacyjny.
Zawsze sprawdzaj oficjalną EULA przed podjęciem decyzji dotyczących modów, serwerów lub monetyzacji.

Przewijanie do góry