Hytale – Umowa Licencyjna (EULA)
Przystępne podsumowanie dla graczy i twórców
Uwaga – ważne
Poniższy tekst jest nieoficjalnym streszczeniem i omówieniem Umowy Licencyjnej Użytkownika Końcowego (EULA) gry Hytale.
Nie jest to dokument prawny ani oficjalne tłumaczenie.
Prawnie wiążąca jest wyłącznie oryginalna, angielska wersja EULA opublikowana przez Hypixel Studios.Aktualna wersja EULA: 2.1 (23 grudnia 2025)
Oficjalny dokument: https://hytale.com/eula
Ogólne zasady
- Kupując Hytale, nie stajesz się właścicielem gry – otrzymujesz jedynie licencję do korzystania z niej.
- Gra może być w wersji Early Access / Beta, co oznacza:
- błędy,
- zmiany mechanik,
- brak gwarancji ukończenia lub zachowania funkcji.
- Twórcy mogą aktualizować, zmieniać lub usuwać elementy gry.
Konto i dostęp do gry
- Funkcje online wymagają konta i logowania przez launcher.
- Dostęp do gry lub konta może zostać zawieszony lub cofnięty, jeśli złamiesz zasady.
- W przypadku niektórych naruszeń nie ma obowiązku wcześniejszego ostrzeżenia.
Mody – najważniejsza część dla społeczności
Twórcy aktywnie wspierają modowanie.
Co wolno
- ✅ Tworzyć mody, mapy, skrypty, skiny i dodatki
- ✅ Udostępniać je innym graczom
- ✅ Zarabiać na modach (np. sprzedaż, donacje, reklamy)
Warunki
- ❌ Nie wolno rozpowszechniać plików gry ani jej kodu
- ❌ Nie wolno sugerować, że mod jest oficjalny lub zatwierdzony
- ❌ Mod nie może zawierać złośliwego oprogramowania
- ❌ Mod musi być zgodny z prawem i zasadami społeczności
Własność modów
- Ty zachowujesz prawa do swojego moda
- Jednocześnie udzielasz Hypixel Studios nieodwołalnej licencji na:
- używanie,
- modyfikowanie,
- wyświetlanie,
- promowanie moda w grze i materiałach związanych z Hytale
Serwery społecznościowe
- Możesz prowadzić własny serwer Hytale
- Jako właściciel serwera:
- odpowiadasz za moderację i bezpieczeństwo graczy
- musisz przestrzegać prawa lokalnego
- ❌ Nie wolno sugerować, że serwer jest „oficjalny”
- ❌ Nie wolno używać logo i brandingu Hytale bez zgody
Czego robić nie wolno
- Cheatować, używać botów, exploitów lub hacków
- Omijać zabezpieczenia gry lub anti-cheata
- Inżynieria wsteczna gry (poza wyjątkami wymaganymi przez prawo)
- Sprzedawać lub rozpowszechniać samą grę lub jej pliki
- Podszywać się pod twórców gry
Anti-cheat i dane
- Hytale używa głównie server-side anti-cheata
- Brak kernel-level anti-cheata
- Zbierane są dane niezbędne do:
- wykrywania cheatów,
- utrzymania stabilności i bezpieczeństwa gry
(szczegóły w oficjalnej Polityce Prywatności)
Odpowiedzialność i ryzyko
- Gra jest udostępniana „tak jak jest”
- Twórcy nie gwarantują:
- braku błędów,
- ciągłej dostępności,
- kompatybilności z każdym sprzętem
- Maksymalna odpowiedzialność finansowa twórców jest ściśle ograniczona (do określonej kwoty lub zapłaconej ceny)
Prawo i spory
- Umowa podlega prawu stanu Nowy Jork (USA)
- Zasady rozwiązywania sporów opisane są w Terms of Service
- Gracze z UE i Wielkiej Brytanii zachowują prawa konsumenckie wynikające z lokalnego prawa
Zmiany EULA
- Twórcy mogą aktualizować EULA
- O istotnych zmianach użytkownicy są informowani
- Dalsze korzystanie z gry oznacza akceptację zmian
Podsumowanie w jednym zdaniu
Hytale daje dużą swobodę twórcom i modderom, ale gra pozostaje własnością studia, a dostęp do niej jest licencją, którą można stracić w przypadku naruszenia zasad.
Informacja końcowa
Ta strona ma charakter informacyjny i edukacyjny.
Zawsze sprawdzaj oficjalną EULA przed podjęciem decyzji dotyczących modów, serwerów lub monetyzacji.
