Hytale – Aktualizacja 1

Witamy w pierwszej aktualizacji Hytale! Dziś udostępniamy nową zawartość wraz z wieloma poprawkami błędów oraz usprawnieniami jakości rozgrywki (quality of life). Zobowiązujemy się do utrzymywania szybkiego tempa aktualizacji, aby jak najszybciej reagować na problemy i ulepszać grę.


🌍 Świat i środowisko

  • Dodano dinozaury oraz inne NPC do zaludnienia podziemnych dżungli. Obecnie korzystają z tymczasowych zachowań i są w trakcie dalszego rozwoju.
    UWAGA: Nowi NPC wymagali zmian w środowisku biomu, dlatego aby ich zobaczyć, należy wygenerować nowe, jeszcze nieodkryte obszary.
  • Kanały w Devastated Lands otrzymały odpowiednie efekty atmosferyczne oraz spawny stworzeń.
  • Obszary pod wulkanami korzystają teraz z wulkanicznych efektów środowiskowych.
  • Naprawiono rozmieszczenie bytów, tekstury oraz wnętrza w wioskach Feranów.
  • Usunięto niewidzialny blok wypełniający za ławką w Forgotten Temple.

🧟 NPC i stworzenia

  • Dodano odporność na odrzut (knockback) NPC, które wcześniej jej nie posiadały.
  • NPC i stworzenia związane z ogniem są teraz odporne na obrażenia od ognia (choć na razie nadal mogą się zapalić).
  • Ulepszono zachowanie bojowe oraz atak obrotowy Crystal Earth Golema.
  • Szkielety nie otrzymują już obrażeń od utonięcia.
  • Kweebeki są teraz odporne na obrażenia środowiskowe od kaktusów i cierni.
  • Zastąpiono tymczasową animację przywoływania u Trork Shamana.
  • Dodano właściwe tabele łupów dla Kweebeków i Trorków w Whisperfrost Frontiers.
  • Zwierzęta hodowlane nie wspinają się już na Chicken Coop.
  • Ostrożni drapieżnicy (np. lisy) nie będą atakować gracza, dopóki nie zostaną zaatakowani.

🛠️ Crafting, przedmioty i rolnictwo

  • Plecak oraz jego ulepszenia są teraz łatwiejsze do zdobycia:
    • Podstawowy plecak wymaga teraz stołu rzemieślniczego Tier 1 (zamiast Tier 2).
    • Koszt podstawowego plecaka zmniejszono do 8 Medium Leather (z 16).
    • Pierwsze ulepszenie plecaka wymaga teraz stołu Tier 2 (zamiast Tier 3).
  • Light, Medium i Heavy Hide przetwarzają się na Leather o 10 sekund szybciej.
  • Stoły rzemieślnicze mogą teraz pobierać materiały ze skrzyń w promieniu 14 bloków poziomo (z 7) i 6 bloków pionowo (z 4).
  • Stoły przetwórcze pokazują teraz podpowiedzi przedmiotów w panelu wymagań ulepszeń.
  • Surowe owoce i warzywa zapewniają teraz tylko Health Regen I; ich ugotowanie daje dodatkowe efekty.
  • Upuszczone przedmioty nie powinny już utknąć na krawędziach bloków.
  • Pochodnie i inne ręczne źródła światła można teraz stawiać na ziemi, gdy są w slocie narzędziowym, nawet trzymając kilof lub siekierę.
  • Kilofy i siekiery wykonują zamach tylko przy użyciu głównej akcji.
  • Kukurydza daje teraz 1 Essence of Life zamiast 4 podczas wymiany w Farming Bench (wcześniej była błędnie skonfigurowana).
  • Dojrzały kalafior i dynia nie wypuszczają już zwykłych nasion przy niszczeniu ręką lub narzędziem.
  • Dojrzałe Eternal Crops nie wypuszczają już eternal seeds przy niszczeniu.
  • Kłody drewna pokazują teraz swój typ drewna.
    • Przykład: Oak Log wyświetla „Hardwood” w podpowiedzi.
  • W przepisach „Trunk” zostało poprawnie zastąpione przez „Log”.
  • Gdy przepis wymaga konkretnego typu kłody, tooltip pokazuje teraz, z jakich drzew można ją pozyskać.
    • Przykład: „Softwood Log” pokazuje „Banyan, Beech and Aspen”.
  • Woodcutter’s Block nie jest już oznaczony jako przedmiot deweloperski i nie posiada nieużywanej interakcji — jest teraz dekoracyjnym meblem możliwym do wytworzenia w Furniture Bench.

🔊 Dźwięk i efekty wizualne

  • Nowe dźwięki uderzeń i niszczenia kamienia.
  • Nowe dźwięki niszczenia rud z dodatkowymi warstwami efektów.
  • Konie poprawnie odtwarzają dźwięki biegu podczas jazdy.
  • Dźwięk palącej się pochodni zastąpiono delikatniejszym ambientem.
  • Dostosowano głośność dźwięków: niszczenia kokonów, świń, prosiąt i dzików.
  • Zmniejszono losowość wysokości dźwięku przy zamachach mieczem.
  • Dodano nowe cząsteczki niszczenia rud.
  • Dodano cząsteczki jedzenia owoców (kolejne typy jedzenia pojawią się później).
  • Nowy efekt cząsteczek nad głową NPC podczas absorpcji wspomnień.
  • Zaktualizowano efekty wizualne mikstur zdrowia (brokat, poświata, spirale).
  • Naprawiono przesunięcie liny trzymanej w dłoni.
  • Poprawiono ułożenie dłoni przy trzymaniu różnych roślin i kwiatów.

🖥️ Interfejs, wydajność i jakość życia

  • Można teraz spać od godziny 19:30.
  • Dodano panel informacyjny wyjaśniający system Wspomnień przy pierwszej interakcji z Heart of Orbis (dostępny ponownie pod „?”).
  • Przełączanie pełnego ekranu, HUD-u oraz robienie zrzutów ekranu nie może być przypisane do przycisków myszy.
  • Gra ostrzega przy uruchamianiu wersji przedpremierowych lub światów z innej wersji.
  • Pole widzenia podczas sprintu ograniczono do 160°, aby uniknąć efektu „nadświetlnej prędkości”.
  • Anulowanie wyszukiwania serwerów LAN działa poprawnie.
  • System interakcji lepiej radzi sobie ze skokami opóźnień serwera.

🎨 Personalizacja postaci

  • Nowe typy oczu: Cat Eye, Demonic Eyes, Goat Eye, Reptile Eye.
  • Nowe usta: Large Mouth, Tiny Lips.
  • Nowy kolor włosów: Lavender.
  • Przerobiona fryzura Bangs oraz jaśniejszy kolor Dark Brown.
  • Featherbound Hood poprawnie wyświetla się w edycji Supporter.

⚔️ Walka i balans

  • Ataki broni sprawdzają teraz linię widzenia.
  • Standardowy efekt podpalenia zadaje teraz mniejsze obrażenia (ogień z lawy bez zmian).
  • Kaktusy i ciernie zadają teraz obrażenia środowiskowe.

🧾 Komendy i serwer

  • Poprawiono kolejność argumentów w komendzie teleportu:
    /tp <gracz> <cel>
  • Komenda /give obsługuje teraz określanie wytrzymałości przedmiotów.
  • Whitelist i ban obsługują zarówno nazwy online, jak i offline UUID.
  • Serwer używa teraz algorytmu BBR dla kontroli przeciążenia QUIC.
  • Ulepszono obsługę błędów uwierzytelniania i tokenów sesji.

🐞 Poprawki błędów i stabilność

  • Naprawiono błąd, przez który ataki ładowane nie zużywały poprawnie staminy.
  • Naprawiono nieprawidłowe dźwięki gotowości ataku w trybie przygodowym.
  • Poprawiono parsowanie wyrażeń regularnych w komendzie /replace.
  • Usunięto możliwość używania ataków sygnaturowych bez energii.
  • Poprawiono zbyt duży zasięg interakcji niektórych przedmiotów.
  • Naprawiono zachowanie płynów przy łączeniu źródeł wody.
  • Naprawiono crashe związane z:
    • nieangielskimi nazwami folderów zrzutów ekranu,
    • niektórymi wariantami fryzur,
    • uszkodzonym cache podglądu awatara,
    • błędem wczytywania pluginu wspomnień,
    • aktualizacją modelu gracza.
  • Poprawiono nagrody za przywracanie wspomnień.
  • Skrócono czas „waiting for chunks” przy widoku <128.
  • Naprawiono problem lokalizacji dotyczący języka norweskiego.
  • Usunięto błąd wyścigu w teleportacji instancji.
  • Naprawiono odświeżanie sesji w trybie singleplayer.
  • Poprawiono wzrost upraw (np. pomidorów) — chunki są teraz zapisywane przy aktualizacji bloku rolniczego.

✨ Dodatki

🐾

Przewijanie do góry