Witamy w pierwszej aktualizacji Hytale! Dziś udostępniamy nową zawartość wraz z wieloma poprawkami błędów oraz usprawnieniami jakości rozgrywki (quality of life). Zobowiązujemy się do utrzymywania szybkiego tempa aktualizacji, aby jak najszybciej reagować na problemy i ulepszać grę.
🌍 Świat i środowisko
- Dodano dinozaury oraz inne NPC do zaludnienia podziemnych dżungli. Obecnie korzystają z tymczasowych zachowań i są w trakcie dalszego rozwoju.
UWAGA: Nowi NPC wymagali zmian w środowisku biomu, dlatego aby ich zobaczyć, należy wygenerować nowe, jeszcze nieodkryte obszary. - Kanały w Devastated Lands otrzymały odpowiednie efekty atmosferyczne oraz spawny stworzeń.
- Obszary pod wulkanami korzystają teraz z wulkanicznych efektów środowiskowych.
- Naprawiono rozmieszczenie bytów, tekstury oraz wnętrza w wioskach Feranów.
- Usunięto niewidzialny blok wypełniający za ławką w Forgotten Temple.
🧟 NPC i stworzenia
- Dodano odporność na odrzut (knockback) NPC, które wcześniej jej nie posiadały.
- NPC i stworzenia związane z ogniem są teraz odporne na obrażenia od ognia (choć na razie nadal mogą się zapalić).
- Ulepszono zachowanie bojowe oraz atak obrotowy Crystal Earth Golema.
- Szkielety nie otrzymują już obrażeń od utonięcia.
- Kweebeki są teraz odporne na obrażenia środowiskowe od kaktusów i cierni.
- Zastąpiono tymczasową animację przywoływania u Trork Shamana.
- Dodano właściwe tabele łupów dla Kweebeków i Trorków w Whisperfrost Frontiers.
- Zwierzęta hodowlane nie wspinają się już na Chicken Coop.
- Ostrożni drapieżnicy (np. lisy) nie będą atakować gracza, dopóki nie zostaną zaatakowani.
🛠️ Crafting, przedmioty i rolnictwo
- Plecak oraz jego ulepszenia są teraz łatwiejsze do zdobycia:
- Podstawowy plecak wymaga teraz stołu rzemieślniczego Tier 1 (zamiast Tier 2).
- Koszt podstawowego plecaka zmniejszono do 8 Medium Leather (z 16).
- Pierwsze ulepszenie plecaka wymaga teraz stołu Tier 2 (zamiast Tier 3).
- Light, Medium i Heavy Hide przetwarzają się na Leather o 10 sekund szybciej.
- Stoły rzemieślnicze mogą teraz pobierać materiały ze skrzyń w promieniu 14 bloków poziomo (z 7) i 6 bloków pionowo (z 4).
- Stoły przetwórcze pokazują teraz podpowiedzi przedmiotów w panelu wymagań ulepszeń.
- Surowe owoce i warzywa zapewniają teraz tylko Health Regen I; ich ugotowanie daje dodatkowe efekty.
- Upuszczone przedmioty nie powinny już utknąć na krawędziach bloków.
- Pochodnie i inne ręczne źródła światła można teraz stawiać na ziemi, gdy są w slocie narzędziowym, nawet trzymając kilof lub siekierę.
- Kilofy i siekiery wykonują zamach tylko przy użyciu głównej akcji.
- Kukurydza daje teraz 1 Essence of Life zamiast 4 podczas wymiany w Farming Bench (wcześniej była błędnie skonfigurowana).
- Dojrzały kalafior i dynia nie wypuszczają już zwykłych nasion przy niszczeniu ręką lub narzędziem.
- Dojrzałe Eternal Crops nie wypuszczają już eternal seeds przy niszczeniu.
- Kłody drewna pokazują teraz swój typ drewna.
- Przykład: Oak Log wyświetla „Hardwood” w podpowiedzi.
- W przepisach „Trunk” zostało poprawnie zastąpione przez „Log”.
- Gdy przepis wymaga konkretnego typu kłody, tooltip pokazuje teraz, z jakich drzew można ją pozyskać.
- Przykład: „Softwood Log” pokazuje „Banyan, Beech and Aspen”.
- Woodcutter’s Block nie jest już oznaczony jako przedmiot deweloperski i nie posiada nieużywanej interakcji — jest teraz dekoracyjnym meblem możliwym do wytworzenia w Furniture Bench.
🔊 Dźwięk i efekty wizualne
- Nowe dźwięki uderzeń i niszczenia kamienia.
- Nowe dźwięki niszczenia rud z dodatkowymi warstwami efektów.
- Konie poprawnie odtwarzają dźwięki biegu podczas jazdy.
- Dźwięk palącej się pochodni zastąpiono delikatniejszym ambientem.
- Dostosowano głośność dźwięków: niszczenia kokonów, świń, prosiąt i dzików.
- Zmniejszono losowość wysokości dźwięku przy zamachach mieczem.
- Dodano nowe cząsteczki niszczenia rud.
- Dodano cząsteczki jedzenia owoców (kolejne typy jedzenia pojawią się później).
- Nowy efekt cząsteczek nad głową NPC podczas absorpcji wspomnień.
- Zaktualizowano efekty wizualne mikstur zdrowia (brokat, poświata, spirale).
- Naprawiono przesunięcie liny trzymanej w dłoni.
- Poprawiono ułożenie dłoni przy trzymaniu różnych roślin i kwiatów.
🖥️ Interfejs, wydajność i jakość życia
- Można teraz spać od godziny 19:30.
- Dodano panel informacyjny wyjaśniający system Wspomnień przy pierwszej interakcji z Heart of Orbis (dostępny ponownie pod „?”).
- Przełączanie pełnego ekranu, HUD-u oraz robienie zrzutów ekranu nie może być przypisane do przycisków myszy.
- Gra ostrzega przy uruchamianiu wersji przedpremierowych lub światów z innej wersji.
- Pole widzenia podczas sprintu ograniczono do 160°, aby uniknąć efektu „nadświetlnej prędkości”.
- Anulowanie wyszukiwania serwerów LAN działa poprawnie.
- System interakcji lepiej radzi sobie ze skokami opóźnień serwera.
🎨 Personalizacja postaci
- Nowe typy oczu: Cat Eye, Demonic Eyes, Goat Eye, Reptile Eye.
- Nowe usta: Large Mouth, Tiny Lips.
- Nowy kolor włosów: Lavender.
- Przerobiona fryzura Bangs oraz jaśniejszy kolor Dark Brown.
- Featherbound Hood poprawnie wyświetla się w edycji Supporter.
⚔️ Walka i balans
- Ataki broni sprawdzają teraz linię widzenia.
- Standardowy efekt podpalenia zadaje teraz mniejsze obrażenia (ogień z lawy bez zmian).
- Kaktusy i ciernie zadają teraz obrażenia środowiskowe.
🧾 Komendy i serwer
- Poprawiono kolejność argumentów w komendzie teleportu:
/tp <gracz> <cel> - Komenda
/giveobsługuje teraz określanie wytrzymałości przedmiotów. - Whitelist i ban obsługują zarówno nazwy online, jak i offline UUID.
- Serwer używa teraz algorytmu BBR dla kontroli przeciążenia QUIC.
- Ulepszono obsługę błędów uwierzytelniania i tokenów sesji.
🐞 Poprawki błędów i stabilność
- Naprawiono błąd, przez który ataki ładowane nie zużywały poprawnie staminy.
- Naprawiono nieprawidłowe dźwięki gotowości ataku w trybie przygodowym.
- Poprawiono parsowanie wyrażeń regularnych w komendzie
/replace. - Usunięto możliwość używania ataków sygnaturowych bez energii.
- Poprawiono zbyt duży zasięg interakcji niektórych przedmiotów.
- Naprawiono zachowanie płynów przy łączeniu źródeł wody.
- Naprawiono crashe związane z:
- nieangielskimi nazwami folderów zrzutów ekranu,
- niektórymi wariantami fryzur,
- uszkodzonym cache podglądu awatara,
- błędem wczytywania pluginu wspomnień,
- aktualizacją modelu gracza.
- Poprawiono nagrody za przywracanie wspomnień.
- Skrócono czas „waiting for chunks” przy widoku <128.
- Naprawiono problem lokalizacji dotyczący języka norweskiego.
- Usunięto błąd wyścigu w teleportacji instancji.
- Naprawiono odświeżanie sesji w trybie singleplayer.
- Poprawiono wzrost upraw (np. pomidorów) — chunki są teraz zapisywane przy aktualizacji bloku rolniczego.
✨ Dodatki
🐾




