Druga duża aktualizacja Hytale już dostępna!
Twórcy Hytale właśnie wypuścili drugą dużą aktualizację gry, która wprowadza m.in. możliwość włączania i wyłączania hełmu, nowe magiczne bronie, silniejszych przeciwników, zmiany w Thorium i Kobalcie oraz wiele innych nowości. Zanim zanurzycie się w grze razem ze znajomymi, sprawdźcie, co dokładnie się zmieniło i jak możecie uzyskać wczesny dostęp do aktualizacji.
Jak zdobyć wczesny dostęp do aktualizacji Hytale
Aby przetestować łatkę przed oficjalnym wydaniem, wykonajcie poniższe kroki:
- Uruchomcie launcher Hytale.
- Kliknijcie ikonę zębatki w lewym górnym rogu.
- Wybierzcie z rozwijanego menu opcję Patchline, a następnie pre-release.
Pełna aktualizacja powinna zostać udostępniona w tym weekendzie – najprawdopodobniej w piątek, sobotę lub niedzielę, według informacji od twórców gry.
Najważniejsze zmiany w aktualizacji
Kosmetyka i personalizacja
- Nowe maski do twarzy (dostępne we wszystkich edycjach)
- Możliwość włączania/wyłączania widoczności pancerza (wymuszone w PvP/immersji)
- Nowe warianty ust: Wampir, Słodki, Ork (wszystkie edycje)
- Naprawiono problem z fryzurą Berserkera
- Zaktualizowano animacje włosów, peleryn, płatków i tkanin
Rozgrywka i balans
- Nowa magia: Grimoire nekromancji! Można podnieść do 5 szkieletów z grobów (5-minutowa trwałość lub do śmierci przywoływacza)
- Adamantyt wymaga teraz kilofa z Thorium lub Kobaltu
- Zmieniono progresję kilofów – prędkość wydobycia teraz zależy od jakości narzędzia
- Szybsze kolejki szynowe (nadal nie idealne, ale szybsze!)
- Naprawiono exploit w wieżach (NPC mogą teraz rzucać kamieniami)
- Wzmocniono niedźwiedzie polarne i różne typy szkieletów
- Wszystkie uprawy mogą teraz umieszczać plony w świecie
- Dodano brakujące dekoracyjne źródła światła w warsztacie meblarskim
- Dostosowano ilość skóry zdobywanej od NPC (np. krowy)
- Dodano możliwość teleportu na mapie świata
- Aktualizacja ataku Magma Rhino Toad (możliwy przypadkowy buff)
Generacja świata
- Przygotowano WorldGen V2 do publicznej dokumentacji (wsparcie dla modderów)
- Nowe szablony Default_Flat i Default_Void z WorldGen V2
- Portal w Hubie generuje się teraz z V2 flat worldgen (czysta pogoda, ograniczona mgła, nowe światy)
- Zmieniono rozmieszczenie rud w wszystkich strefach – więcej surowców, zwłaszcza pod ziemią w Devastated Lands
- Poprawki środowisk w lochach strefy 1 i innych lokacjach (usłyszycie też nowe ścieżki dźwiękowe)
Rolnictwo
- Wieczne uprawy nie psują się od obrażeń
- Wydłużono czas życia spulchnionej gleby
- Naprawiono degradację gleby pod w pełni dojrzałymi roślinami
Interfejs i UX
- Lepsze podpowiedzi narzędzi w edytorze bloków
- Dodano podpowiedzi kolorów ubrań
- Poprawiono kontrast aktywnego slotu w pasku szybkiego dostępu
- Kategorie pamięci posortowane alfabetycznie
- Ulepszono działanie Scripted Brush
- Nowe skróty do interakcji z ekwipunkiem (np. wyciąganie wszystkich przedmiotów ze skrzyń)
- Opcjonalny licznik FPS
- Markery graczy na kompasie
- Tryb dostępności dla fobii węży
Dźwięk
- Dodano podstawowe odgłosy Rexa i poprawki audio
Poprawki błędów, stabilność i technologie
- Samoaktualizacja serwera
- Poprawki cieni
- Funkcja pick block działa przy pełnym pasku szybkiego dostępu
- Naprawiono dokumentację edytora zasobów
- Poprawki wspinania się (mantling)
- Zapisywanie ustawień klawiszy
- Płynniejsze zmiany pogody
- Naprawiono offset teleportera
- Kolejki szynowe poprawnie zużywają i umieszczają bloki
- Naprawiono respawn na łóżku w niezaładowanych chunkach
- Aktualizacja kolorów cząstek jedzenia
- Ogromne poprawki stabilności serwera, walidacji, ECS, lokalizacji i timeoutów – SUPER!




