Ponad 500 nowych bloków i voice chat
Minęło zaledwie 10 tygodni od startu wczesnego dostępu, a twórcy wypuszczają już czwartą aktualizację do Hytale. Choć Update 4 skupia się głównie na fundamentach gry, wprowadza też sporo nowości, które mają ogromne znaczenie dla przyszłości projektu.
Twórcy podkreślają, że obecne aktualizacje koncentrują się na stabilności i przebudowie kluczowych systemów. To właśnie na tych fundamentach będą powstawać kolejne, bardziej rozbudowane treści.
🔥 Najważniejsze nowości w Update 4
🧱 Ponad 500 nowych bloków!
Do gry trafiło ponad 500 nowych bloków – połowę można zdobyć w trybie eksploracji, a reszta dostępna jest w trybie kreatywnym.

Nowości obejmują m.in.:
- kompletne zestawy: wapienia, łupka, kredy i schłodzonej magmy
- nowe schody i półbloki dla wielu materiałów
- żwir i jego warianty
- zestawy metali (miedź, żelazo, cynk, brąz – Creative Mode)
- bloki „Cybercity” (tryb kreatywny)
- nowe typy trawy, paprocie i dachy
- ulepszone ogrodzenia (połączenia T i krzyżowe)
🎤 Voice chat zbliżeniowy
Dodano długo wyczekiwany proximity voice chat, czyli komunikację głosową zależną od odległości.
Najważniejsze funkcje:
- dźwięk słabnie wraz z oddaleniem się gracza
- opcje push-to-talk i aktywacji głosem
- tłumienie szumów i konfiguracja mikrofonu
- możliwość wyciszania graczy
- efekty akustyczne zależne od otoczenia (np. woda, jaskinie)
⚠️ Funkcja jest domyślnie wyłączona i niedostępna dla kont dziecięcych.
😄 Koło emotek
Nowe Emote Wheel (klawisz X) pozwala wyrażać emocje w grze.
Dodano m.in.:
- Chicken
- Laugh
- Punch
- Tongue
- Kill
Niektóre emotki mogą się zapętlać.
💇 Nowe fryzury
Do kreatora postaci trafiło 7 nowych fryzur, w tym:


- Afro i Big Afro
- Dready (różne warianty)
- Frizzy Buns
- Star Puffs
Zaktualizowano także 3 istniejące style.
🛠️ Nowe narzędzie: Revolve
Nowe narzędzie w trybie kreatywnym pozwala:
- obracać zaznaczone struktury
- tworzyć symetryczne konstrukcje wokół punktu centralnego
Idealne dla budowniczych i twórców map.
🌳 Zmiany w świecie gry
- sadzonki drzew rosną teraz etapami
- dodano nowe gatunki drzew (m.in. jabłoń 🍎)
- ulepszono system generowania świata
- poprawiono zachowanie bloków (np. dachów i ogrodzeń)
- wprowadzono nowe biomy i ulepszenia wydajności
⚗️ Zmiany w przedmiotach i alchemii
- przebudowano mikstury (zdrowie, stamina, energia)
- nowe sierpy (miedziane i żelazne)
- ulepszono konewki (większy zasięg, ładowanie)
- dodano nowe materiały, np. Pink Crystal Shards
🤖 NPC i AI
- wilki polują teraz w stadach
- golemy upuszczają konkretne klejnoty
- poprawiono zachowanie przeciwników
- dodano nowe systemy efektów i warunków dla AI
🎮 Quality of Life i technikalia
- możliwość uruchomienia kilku instancji gry
- ulepszone warsztaty (crafting działa nawet poza załadowanym chunkem)
- lepsza mapa i znaczniki
- zmniejszone zużycie danych mapy
- nowe języki (w tym ukraiński)
- wsparcie dla czcionek CJK
🧩 Modding i narzędzia
- ulepszony system modów
- nowe opcje prefabów i assetów
- więcej narzędzi dla twórców
- poprawiona wydajność narzędzi kreatywnych
🐗 A co z łosiem?
Twórcy zmniejszyli prędkość łosi o 20% i…
„monitorują sytuację po niedawnym incydencie, którego nie są jeszcze gotowi ujawnić.”
👀 Brzmi jak początek ciekawej historii.
🔮 Co dalej?
Update 4 to dopiero fundament pod:
- system społecznościowy (znajomi, party, minigry)
- nowe biomy i dungeon’y
- rozwój bloków i materiałów
- jeszcze większe aktualizacje contentowe
🏆 Konkurs modderski trwa!
Trwa konkurs Hytale New Worlds Modding Contest:
- pula nagród: 100 000 USD
- 65 zwycięzców
- szansa na dołączenie do zespołu
Podsumowanie
Update 4 może nie jest najbardziej „widowiskowy”, ale to jedna z najważniejszych aktualizacji dla przyszłości gry. Hytale rośnie w szybkim tempie, a solidne fundamenty sugerują, że kolejne patche będą już znacznie bardziej „mięsiste”.




