Hytale – Aktualizacja 3

Trzecia aktualizacja Hytale właśnie wylądowała, cztery tygodnie po starcie Wczesnego Dostępu! Od teraz rytm wydawniczy wygląda tak: co tydzień patch’e testowe, które co 2–6 tygodni łączone będą w stabilną aktualizację, gdy wszystko będzie dopięte na ostatni guzik.

Poza standardowymi update’ami twórcy pracują nad tzw. chapterami – większymi pakietami zawartości, które rozwijają wątek Cursebreaker w trybie Eksploracji. Nie będę psuł fabuły, ale w skrócie: story rozwija się rozdział po rozdziale, aż w finałowym chapterze będziemy mogli dotrzeć do Orbis i wejść w pełną wersję gry.

Zespół Hytale też się rozrósł – i to z dumą mogę napisać, że kilku nowych pracowników pochodzi prosto ze społeczności modderskiej! Dzięki za wsparcie, wasze opinie i za to, że jesteście z nami od samego początku!


Najważniejsze nowości

Tresura zwierząt

  • Dodano wczesną wersję tresury! Niektóre przyjazne zwierzęta w waszych przygodach można teraz oswoić, jeśli macie przy sobie ich ulubione jedzenie.
  • Oswojone zwierzęta można głaskać pustą ręką i od czasu do czasu karmić – niektóre da się również doić, strzyc lub na nich jeździć.
  • Oswojone zwierzęta nie uciekają przed graczem (chyba że zostaną uderzone) i czasem witają gościa.

Użytkownikowe markery na mapie

  • Twórz własne markery z dowolnymi nazwami, ikonami i kolorami.
  • Udostępniaj je innym graczom w trybie multiplayer.
  • Nowe ustawienia widoczności markerów na mapie i kompasie.
  • Usuwanie markerów za pomocą menu kontekstowego mapy.

Lokalizacja

  • Dodano brazylijski portugalski i rosyjski jako pierwsze nowe języki w grze.
  • Ogromne podziękowania dla tłumaczy ze społeczności! Kolejne języki pojawią się w nadchodzących tygodniach.

Presety awatara

  • Edytuj, zapisuj i zmieniaj między maksymalnie 5 konfiguracjami awatara.

Sierpy

  • Dodano sierpy, które pozwalają zbierać wiele roślin jednym zamachem.

Przebudowa wspinaczki

  • Nowe możliwości: chodzenie bokiem, zeskakiwanie i obracanie się wokół lin.

System ognia i miotacz goblinów

  • Nowy system rozprzestrzeniania ognia i Goblin Flamethrower.
  • Można używać do zadawania obrażeń wrogom (tylko tryb kreatywny).

Rozprzestrzenianie trawy

  • Dodano losowe zmiany bloków i rozprzestrzenianie się trawy.

System UI Anchor

  • Nowy system umożliwia wtyczkom serwera dodawanie elementów UI na stronach klienta, np. mapy świata.
  • Modderzy mogą wstawiać elementy w określone punkty, które będą dodawane w przyszłości.

Awatar i kosmetyka

Nowe ubrania i dodatki:

  • Nowy kapelusz: Tweed Hat
  • Nowa koszula: Mage Shirt
  • Nowe buty: Styled Flats, Wedge Shoes, Shaped Sneakers
  • Nowe warianty kolorystyczne butów
  • Kask budowlany
  • Kolczaste bransoletki
  • Opaska do włosów
  • 2 nowe spódnice (Plaid i Punk)
  • Nowe kolory metali: czarny i czerwony

Włosy i twarz:

  • 6 nowych fryzur: Spikey Mohawk, Magical Pigtails, Double Braided Ponytail, Long Braided Ponytail, Puffy Bubble Braids i jedna dodatkowa.
  • Zaktualizowano fryzurę Morning.
  • 4 nowe style zarostu: Split Moustache, Pinstripe Moustache, Anchor Beard, Viking Beard.
  • 2 nowe kształty oczu.
  • 2 nowe makijaże: Blush i Eyeliner.

Inne:

  • Spodnie zewnętrzne (Overpants) teraz nazywane Legwear.

Walka i przedmioty

Dostosowania broni:

  • Poprawiono wartości obrażeń i różnice między poziomami broni.
  • Skorygowano koszty wytrzymałości przy blokowaniu.
  • Wszystkie włócznie teraz można rzucać i układać w stos po 5 sztuk.
  • Poprawiono balistykę broni dystansowej i dokładność.

Ulepszenia nekromancji:

  • Przyzwania nie otrzymują obrażeń od gracza i odwrotnie.
  • Przyzwania reagują, gdy gracz jest atakowany, a nie tylko gdy atakuje.
  • Przyzwania są szybsze i bardziej agresywne.
  • Dodano różnorodność szkieletów, w tym wersje dystansowe.

NPC i wrogowie:

  • Przebudowano ataki Rhino Toad.
  • Poprawiono przełączanie celów u NPC.

Różne:

  • Poprawiono pozycjonowanie przedmiotów w ręku (Ingoty i kije).

Świat i mapa

Mapa i nawigacja:

  • Poprawiono ikony markerów i ich rozdzielczość.
  • Nazwy graczy zawsze widoczne i czytelniejsze.
  • Kompas pokazuje ikony zależnie od wysokości.

Interakcja i ekwipunek:

  • Sortowanie w ekwipunku działa poprawnie.
  • Funkcja „Weź wszystko” dla wyrobów z ławki przetwarzania.
  • Shift+przeciągnij – szybkie przenoszenie przedmiotów.

Rzemiosło i ławki:

  • Zmniejszono wymagany poziom ławki rolniczej dla kurnika z 5 do 3.
  • Skrócono czas tworzenia wczesnych przedmiotów.
  • Tankardy można teraz ponownie napełniać i są wytwarzane przy użyciu ławki rolniczej.

Świat i obiekty:

  • Drzwi nie zamykają się, gdy blokują je obiekty.
  • Teleportery wymagają czyszczenia krótkiego dystansu przed ponownym użyciem.
  • Poprawiono działanie wózków i dużych skrzyń.

Bloki i środowisko

Nowe bloki i warianty:

  • Przywrócono Incandescent Volcanic Rock.
  • Nowe tekstury i warianty: Thorium Cracks, Basalt Cracks, Magma Cracks, Mud Dry Cracks.
  • Dodano warianty bloków Lime.

Tekstury:

  • Zaktualizowano teksturę kobaltu.

Pogoda i ustawienia świata:

  • Dodano konfiguracje Default_Flat i Default_Void dla odpowiednich światów.

Postacie, NPC i spotkania

Środowiska i regiony:

  • Dodano złożone miejsca pojawiania się w regionie Taiga.
  • Poprawiono efekty pogodowe w Strefie 1.
  • Nowa wioska Outlander.
  • Refaktoryzacja spotkań we wszystkich strefach.

NPC i stworzenia:

  • Zielona wariacja Rhino Toad.
  • Aktualizacja prefabów, usunięcie niektórych warsztatów i kurników.

Piece:

  • Dodano T2 Furnace, nowe modele i animacje.
  • Zaktualizowano wygląd T1 Furnace.

Audio

  • Poprawiono dźwięki uderzeń mieczy.
  • Oddzielono tryby Stereo Headphone i HRTF.
  • Nowe opcje wyjścia audio: Głośniki, Słuchawki Stereo i Słuchawki 3D.

UI i jakość życia

  • Powiadomienia o spaniu w łóżku.
  • Nowe opcje rozmiaru okna w ustawieniach wideo.
  • Poprawiono czytelność tooltipów i menu kontekstowych.
  • Dodano obsługę przewijania przy długich listach serwerów.
  • Poprawiono obsługę niełacińskich języków.

Modding i narzędzia

Zarządzanie modami:

  • Możliwość włączania/wyłączania modów z folderu UserData.
  • Sprawdzenie wersji serwera dla pluginów i asset packów.
  • Nowe asset packi domyślnie włączone.

Tryb kreatywny:

  • Creative Hub teraz nazywa się Crossroads.
  • Dodano przycisk „Powrót do Crossroads”.
  • Komenda /layer – nakładanie warstw na wybrane obszary.

Machinima:

  • Usprawniono narzędzia, poprawiono prędkość odtwarzania.

Debug i wizualizacja:

  • Wizualizacja dźwięku 3D, sensorów NPC i widoku.
  • Nowe flagi debugowania: VisLeashPosition i VisFlock.

Generacja świata

  • Obsługa dokładnej rotacji materiałów.
  • Optymalizacja wydajności WorldGen V2.
  • Konfigurowalne pozycje pojawiania się portali.

Wydajność, stabilność i poprawki

Bezpieczeństwo:

  • Naprawiono luki umożliwiające wykonanie komend przez innych graczy.

Wydajność:

  • Poprawiono wydajność generowania świata.
  • Zoptymalizowano zasoby klienta.

Awaria i błędy:

  • Naprawiono wiele crashy w narzędziach kreatywnych, Linuksie i pluginach.
  • Poprawiono błędy bloków, interakcji i systemów montowania.
  • Poprawiono UI, audio, modding i lokalizację.
Przewijanie do góry