Pre-Release Aktualizacja 3 – Part 1 i 2

(29 stycznia oraz 5 lutego 2026)

Uwaga: Aktualizacja dostępna w wersji testowej (Pre-Release). Można ją włączyć w Launcherze: Settings → Pre-Release.

Update 3 to ogromna paczka zmian skupiona na mapie, personalizacji postaci, walce, świecie gry, modowaniu oraz stabilności. Poniżej pełne, połączone podsumowanie obu części w jednym newsie.


🗺️ MAPA I NAWIGACJA

  • Dodano markery mapy tworzone przez gracza
    • Własne nazwy, ikony i kolory
    • Możliwość udostępniania markerów w trybie multiplayer
    • Nowe opcje widoczności markerów na mapie i kompasie
    • Usuwanie markerów z menu kontekstowego mapy
  • Zaktualizowane ikony markerów i lepsza rozdzielczość ich wyświetlania
  • Nicki graczy są zawsze widoczne na mapie i czytelniejsze przy przybliżeniu
  • Kompas pokazuje różne ikony w zależności od wysokości celu (nad / pod graczem)
  • Opcja teleportu do markerów ukryta w trybie Adventure
  • Tekst markerów na mapie świata jest teraz wyraźniejszy

👤 KOSMETYKA I PERSONALIZACJA

Nowości (część 1)

  • Nowe elementy ubioru:
    • Kapelusz Tweed
    • Koszula Maga
    • Stylowe baleriny i buty na koturnie
    • Nowe warianty kolorów modnych butów
    • Kask budowlany
  • Nowa fryzura + poprawione wizualnie „Morning haircut”

Nowości (część 2)

  • Presety Awatara – zapisz i przełączaj do 10 konfiguracji wyglądu
  • 2 nowe kształty oczu
  • 2 nowe makijaże (róż i eyeliner)
  • 5 nowych fryzur:
    • Spiczasty irokez
    • Magiczne kucyki
    • Podwójny warkocz
    • Długi warkocz
    • Puszyste warkocze
  • 4 style zarostu:
    • Wąs dzielony
    • Wąs w paski
    • Broda kotwica
    • Broda wikinga
  • Opaska na włosy, kolczaste bransolety
  • Spódnice w stylu punk i w kratę
  • Profilowane sneakersy
  • Czarno-czerwony wariant kolorystyczny metali

⚔️ WALKA I PRZEDMIOTY

  • Poprawiono niespójności obrażeń i ulepszeń broni
  • Naprawiono błędne koszty staminy przy blokowaniu dla niektórych broni
  • Włócznie zawsze stackują się do 5 i można je rzucać

Nekromancja

  • Przywołańcy nie ranią już swojego pana (i odwrotnie)
  • Reagują na ataki na gracza, nie tylko gdy gracz atakuje
  • Są szybsi i bardziej agresywni
  • Większa różnorodność szkieletów, w tym wariant dystansowy
  • Poprawiono trzymanie sztabek i patyków w dłoni
  • Ulepszono balistykę broni dystansowej (celność + losowe offsety hitboxów)

🎮 GAMEPLAY I JAKOŚĆ ŻYCIA

  • Drzwi nie zamykają się, jeśli coś je blokuje
  • Teleportery wymagają krótkiego dystansu przed ponownym użyciem
  • Sortowanie działa poprawnie w ekwipunku gracza
  • Przycisk „Zabierz wszystko” w stołach produkcyjnych
  • Shift + przeciąganie szybko przenosi przedmioty między ekwipunkami
  • Wagoniki nie poruszają się, gdy są zablokowane
  • Kurnik wymaga teraz stołu farmerskiego poziomu 3 zamiast 5
  • Na dużych skrzyniach Kweebec można stawiać bloki
  • Koło narzędzi uwzględnia teraz nieaktywny slot
  • Powiadomienia i dźwięki, gdy inni gracze próbują spać w łóżku

🌍 BLOKI I ŚWIAT

  • Powrót bloku Incandescent Volcanic Rock
  • Nowe tekstury i warianty:
    • Pęknięcia toru, bazaltu, magmy i wyschniętego błota
    • Zaktualizowane rudy (4 typy)
    • Nowa tekstura kobaltu
  • Dodano konfiguracje pogody Default_Flat i Default_Void
  • Nowe warianty wapienia (gravel, rubble, stalaktyty)
  • Lepsze efekty pogodowe w Strefie 1
  • Nowe, złożone miejsca spawnu w tajdze (szczególnie przy rzekach)

🔊 AUDIO

  • Naprawiono dźwięk wody (poprawne stereo)
  • Naprawiono emitery audio i dźwięki ambientowe
  • Nowe dźwięki machania i uderzeń mieczem
  • Naprawiono ekstremalne panoramowanie HRTF

🧰 MODDING I NARZĘDZIA

  • Włączanie i wyłączanie modów bezpośrednio z folderu zapisu
  • Sprawdzanie wersji serwera dla pluginów i asset packów
  • Wizualizacja źródeł dźwięku 3D (debug)
  • Wizualizacja sensorów i pola widzenia NPC
  • Asset packi są domyślnie aktywne
  • Możliwość pominięcia walidacji modów w singleplayerze
  • Błędy modów blokują start serwera (chyba że oznaczone)
  • Nowy testowy NPC do prezentacji interakcji

🧱 WORLDGEN V2

  • Dokładna rotacja materiałów
  • Nowe providery pozycji spawnu
  • YSampled Density – optymalizacja wydajności
  • Konfigurowalne pozycje spawnów w biomach portalowych

🖥️ UI I UX

  • Opcja rozmiaru okna w ustawieniach wideo
  • Oddzielone zgłaszanie bugów od opinii
  • Warp’y sortowane alfabetycznie
  • Komenda /layer
  • Ulepszony Paste Tool (undo/redo, płynniejszy ruch)
  • Nowe ikony gracza, spawnu i domu
  • Czytelniejsze tooltipy i komunikaty
  • Wsparcie fontów zapasowych (języki nielatynskie)

🛡️ BEZPIECZEŃSTWO, STABILNOŚĆ I BUGFIXY

  • Naprawiono obejście uprawnień w edytorze assetów
  • Znaczna poprawa stabilności generatora świata
  • Dziesiątki napraw crashy, NPE, błędów worldgena, audio i pluginów
  • Lepsza obsługa uszkodzonych światów (ostrzeżenia i kopie zapasowe)
  • Zabezpieczenia przed traversalem katalogów

Update 3 to jeden z największych kroków naprzód w rozwoju Hytale – zarówno dla graczy, twórców modów, jak i serwerów.

Więcej analiz, poradników i nowości znajdziecie jak zawsze na strefahytale.pl.

Przewijanie do góry